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2005/7/8 上午 11:20:48•>>_ 講其他 _<<•_[ 本日誌連結 ]_
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星期五:
消息來源:Ithome

MIC下修2005年遊戲軟體市場成長
文/ 楊惠芬 (記者) 2005-07-07



資策會市場情報中心(MIC)最新發布的調查顯示,由於2005年上半的線上遊戲新作表現不如預期,加上單機遊戲市場的衰退超出預期,因此即便休閒遊戲 (Casual Game)已經穩定成長,MIC仍舊下修了2005年度的整體市場成長,並且從原本的10%成長幅度調降到7%。

臺灣遊戲軟體市場的發展,在2003年度達到巔峰之後,整體的發展已經在2004年底到達谷底,預計2005年度的經濟規模將會達到新臺幣95.6億元,其中,線上遊戲的市場成長,預計將在2005年突破兩位數,並且達到12%,略低於2004年底預估的14%。

MIC產業分析師林于勝表示,2005年線上遊戲的產值將會達到80.4億元,單機遊戲的表現則將持續下滑,並且從原本預估的2%負成長,大幅下修到13%的負成長,市場經濟規模則為15.2億元左右。

除此之外,MIC預估2006年度的市場成長將會達到11%,整體市場的經濟規模則可望突破百億元,並且達到105億元左右,其中線上遊戲的成長幅度,不僅會達到15%,市場產值也會達到92.5億元,單機遊戲則會有12%的負成長,市場經濟規模則為13.3億元。

林于勝表示,遊戲軟體市場的發展,已經走到必須「建立服務品牌 、創造匯流綜效」的階段,因為不論是單機遊戲、線上遊戲、手機遊戲、電視遊樂器平臺(TV Game)都已逐漸趨向線上服務,在這樣的情況下,品牌將成為能否橫跨平臺深化服務的基礎。

其實這則新聞沒什麼大不了的,只是我對MIC的預測有一點「小小的意見」。在我擔任PDA的產品經理時,常常會注意相關的新聞,MIC當然也有對PDA做了很多的預測,好比下半年度的PDA銷售量預估…什麼的。

說真的,在那兩年裡看到的報告,他們沒有一次猜對,每次在年初說的預測,在年中的時候全部要「下修」或「上修」,然後年底的時候又要重新改一次,基本上,就是預估沒在準的。最明顯的一次,是他們說某一年的PDA銷售量是n萬台,我不知道這個數據是哪來的,最起碼他們沒有問過我(華彩),啊如果真照他們的數據來看的話,那當年全台灣十分之一的PDA銷售業績是敝人在下我達成的。

根本不可能好唄?數據差太多了吧?

如果預估沒在準,那常常發佈不準的預測是為了什麼?安慰廠商嗎?