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2005/12/2 下午 04:29:28•>>_ 講電玩 _<<•_[ 本日誌連結 ]_
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星期五:

雷神之槌四(Quake 4)

有玩過電玩的,大概都知道毀滅戰士(Doom)跟雷神之槌(Quake)是所有射擊遊戲的經典與始祖,不少遊戲都是利用這兩款遊戲的遊戲引擎去製作出來的,好比說CS、或者是星際大戰系列等等。而製作遊戲引擎的公司idSoftware,沒事就會推出這種嚇屎人的作品。

在Doom III推出後不到一年,idSoftware又把Quake 4推出來,根本就是逼人跳樓…為啥呢?因為他們老愛把遊戲的畫面品質推到不是人的境界,讓你嫌棄你現有的任何一張高級顯示卡。

在去年,我測Doom 3時,以我CPU 2.8G、512 ram、Ati 9700Pro(128mb) 顯示卡的等級去測,被遊戲評為「可笑的等級」,我就已經很嘔了,現在拿到這款遊戲,當然立刻安裝來污辱自己一下。


我的試硬體是CPU 3.0G、1GB Ram、Nvidia 4600(128mb)顯示卡,從四種顯示模式中,我選擇最高等級的「Ultra Quality」,遊戲畫面設定為1024 x 768,然後它就出現了警告視窗。


這警告大致上是說你得要用512mb的顯示卡或512mb的記憶體才能跑這模式,否則不建議你開。他媽的…一般玩家用的512mb顯示卡根本就還沒出,是想搶劫哦?

不管,照玩,就是故意要測它。


一般來說,進入遊戲時,遊戲都會把相關的資料載入到記憶體裡,所以會有一段「Loading」的讀取畫面,等遊戲程式把地圖、人物設定、顏色分配、場景……等東西都丟出來後,才會讓你開始玩遊戲。

我在它進入loading的畫面時,按下了碼錶,開始計時…


歷時5分47秒看到這個畫面。
(都可以生兩個小孩了…)


改用800 x 600的模式來測的話,進入畫面是4分10秒。


不管,還是硬測最高等級的,畫面的確超棒(請看原始圖)。


畫面漂亮歸漂亮,每秒顯示張數是7.6張,比看VCD(每秒30張)還難過…


最後,當然是讓遊戲自己測一下這個電腦可以玩的顯示模式啦,結果它跑出來的建議如下圖:


「請使用最低品質模式跑640 x 480畫面,謝謝。」
(更!吃大便吧!)